Speciale VideoArtGames
Kinect-Microsoft
Kinect-Microsoft
KINECT |
1 ) Il Lag che affligge la pariferica di Microsoft rovina l'esperienza di gioco:
Alla prove dei fatti il lag si è presentato solamente in alcuni giochi e non in maniera drammatica.
2) Il fatto di non impugnare nessun controller rende di conseguenza la periferica poco precisa
Il fatto che ancora alcuni titoli non siano precisissimi nel rispondere ai comandi impartiti dai videogiocatore è da imputare in gran parte alla poca esperienza degli sviluppatori, Dance Central dovrà esser un esempio per tutti.
Chiarito questi due punti voglio comunicarmi le mia personalissima esperienza vissuta con Kinect, in questo speciale non mi interessa soffermarmi sugli aspetti tecnici della periferica ( esposti in maniera chiara in moltissimi altri siti), ma sulle sensazioni raccolte e sul potenziale della periferica in ottica futura.
Il lancio di Kinect in Italia putroppo è stato caratterizzato dalla esclusione ( momentanea ) del riconoscimento vocale, la lingua Italiana verrà infatti introdotta attraverso un aggiornamento via software nel prossimo futuro, di conseguenza non ho potuto provare questa interessante caratteristica di Kinect. Allo stato attuale l'integrazione con la dashboard di Xbox 360 è limitata ad un HUB appositamente dedicato a Kinect richiamabile attraverso il gesto del saluto da eseguire con la mano, questo spazio oltre ad essere al quanto limitato nelle funzioni è a mio modo di vedere mal realizzatto e mal integrato alle funzionalità di riconoscimento motorio di Kinect. In tal senso mi aspetto decisi miglioramenti attraverso aggiornamenti futuri. Fortunatamente le cose migliorano decisamente con i giochi, premetto che nessuno dei giochi disponibili al momento nei negozi è lontanamente un capolavoro, ma in ognuno di essi sono presenti delle caratteristiche che mettono in luce le qualità uniche di Kinect.
Dance Central |
Un altra interssante caratteristica del gioco sono i menù interattivi, che sfruttano alla perfezione le caratteristiche innovative di Kinect regalandoci delle sensazioni veramente nuove, Microsoft in tal senso dovrebbe prendere spunto da Dance Central e da Your Shape Fitness evolved per migliorare l'esperienza di navigazione nei menù della Dashboard.
Kinect Sports |
L'affidabilità di Kinect nel riprodurre i movimenti del corpo è quindi fuori discussione, adesso spetta agli sviluppatori realizzare titoli di qualità che riescano magari ad integrare in giochi "ibridi" il controller tradizionale e le capacità uniche di Kinect. Mi sta a cuore comunque sottolineare che Kinect è concettualmente totalmente diverso rispetto a Move di Sony o al Wii mote di Nintendo, il fatto di non dover impugnare niente in mano ci libera nei movimenti, la possibilità di partecipare al gioco attraverso tutto il corpo fa la differenza.
Quindi tutto ottimo? Naturalmente no, se è vero che i fenomini di lag presenti in alcuni giochi saranno risolti nei prossimi titoli, è da sottolineare che per poter giocare con kinect in maniera ottimale dovremo avere due metri di spazio davanti alla TV . In conclusione ritengo Kinect una periferica dalle caratteristiche uniche, che ha naturalmente bisogno di titoli che mettino in evidenza le sue enormi potenzialità ( non è ancora presente un vera Killer application anche se Dance Central è comunque un ottimo gioco).
Voto VideoArtGames: 9
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