lunedì 6 dicembre 2010

Recensione VideoArtGames: Donkey Kong Country Returns !

Nintendo Wii

Quest'anno Nintendo è tornata a regalarci titoli Hardcore (a tal proposito scriverò prossimamente un articolo), uno dei più attesi è stato certamente il qui presente Donkey Kong Returns, quando Nintendo lo presentò a sorpresa lo scorso E3 divenne fin da subito assieme allo straordinario Kirby's Epic Yarn uno dei giochi più attesi dell'anno. Il video mostrato in quell'occasione mostrava un gioco che rispecchiava in chiave moderna quanto visto sul Super Nintendo, ovvero uno splendido platform a scorrimento laterale caratterizzato da un livello tecnico-artistico decisamente sopra la media. Nintendo ha dediso di "restaurare" il primo Donkey Kong Country, portandolo in un contesto in tre dimensioni ( ma sempre a  scorrimento laterale) e introducendo alcune novità sia nel gameplay che nel level design. Questo difficile compito è stato affidato al talentuosissimo team Retro Sudios, ovvero gli autori della splendida trilogia Metroid Prime, dopo lo splendido filmato introduttivo saremo catapultati nella solita schermata dove è possibile scegliere  il livello di difficoltà, il numero di giocatori ( ovviamente un massimo di due ) e il sistema di controllo ( solo il Wii mote messo in orizzonatale o in accoppiata con il nunchuck ). Una volta fatte le nostre scelte inizierà il gioco vero e proprio, e visualizzeremo la worl map a forma d'isola vulcanica presente anche nel primo Donkey Kong Country, una volta scelto il primo stage inizieranno nuavamente le avventure del gorillone più amato nella storia dei Vidogiochi. Il gioco mantiene fotunatamente tutte le promesse della vigilia, quindi godremo del solito ottimo gameplay della serie fatta da un ottima risposta dei comandi e da un ritmo di gioco sostenuto e appassionante, il level design migliora decisamente quello dell'originale mostrando sfondi animati che vanno a modificare la struttura dei livelli di gioco stessi, tante aree nascoste da scoprire e oggetti da collezzionare ( con escursioni anche nei livelli che fanno da sfondo al gioco principale in primo piano). La longevità del gioco e la rigiocabilità rimangono altissimi anche dopo averlo completato la prima volta, portare a termine il gioco raccogliendo tutti i frammneti e gli altri bonus è da veri esperti del genere, il livello di difficoltà al contrario del nuovissimo Kirby è settato decisamente verso l'alto, per la gioia degli amanti dei platform e tutto questo è ancora più divertente se affrontato in due giocatori, un vero spasso.
Il comparto tecnico è d'altissimo livello, la modellazzione dei protagonisti e le animazioni sono d'applusi e i fondali animato sono spesso uno spettacolo da vedere, stesso discorso sul lato artistico che riesce grazie uno stile grafico molto particolare a sostituire con successo gli indimenticabili sprite renderizzati in computer grafica dell'originale. Il comparto sonoro presenta le stesse bellissime musiche dell'originale con l'aggiunta di brani inediti, gli effetti sonori sono in linea con la qualità generale della produzione.
In definitiva Nintendo ci regala l'ennesimo platform capolavoro che farà la felicità degli amanti del genere. D'acquistare immediatamente


Voto VideoArtGames:     9


La video-recensione di Gametrailers.com


mercoledì 1 dicembre 2010

Recensione VideoArtGames: Gran turismo 5 !

PS3

Ho aspettato qualche giorno prima di dire la mia sul gioco di guida più atteso dell'anno, ho letto nel frattempo tante recensioni sparse nella rete e ho testato il gioco in tutte le sue modalità, online compreso.
Mai un Gran turismo ha mai spaccato la critica in questo modo, c'è chi lo ha definito un capolavoro e chi una grossa delusione, onestamente posso tranquillamente affermare che l'ultimo sforzo di Poliphony non stupisce pienamente, ma dovendolo giudicare per le sue qualità oggettive non posso che dichiararmi soddisfatto. Gt 5 infatti rispecchia nel bene e nel male la qualità delle migliori produzioni Giapponese degli ultimi cinque anni, ovvero titoli molto divertenti dal design tradizionale e dotati spesso di un comparto tecnico convincente ma mai stupefacente.
Il gioco si presenta come una vero e proprio paradiso dell'automobile, le oltre 1000 automobili, le oltre 70 piste, l'editor dei tracciati ( limitato ma interessante), la modalità B-Spec e il Multiplayer On-line lo rendono il gioco di guida più "grosso" di sempre, spostandomi però da una visione d'insieme ad uno sguardo più ravvicinato non posso  non notare i tanti difetti presenti nel gioco. L'IA presente non spicca certo per intelligenza, il meccanismo di progressione basato sull'aumento del livello d'esperienza tipica dei giochi di ruolo non convince fino in fondo, i gioco On-line è ancora molto limitato, la grafica mostra alti e bassi e il sistema dei danni non è implementato in maniera seria (per lo meno fino al livello 40), insomma dopo cinque anni di sviluppo si poteva e si doveva fare di meglio. Nonostante tutto GT 5 si conferma sempre divertentissimo, possiede un fascino unico e ineguagliato la fisica del gioco è la migliore su Console ( Forza 3 compreso).
Anche lo zoppicante On-line offre un potenziale enorme, in tal senso gli aggiornamenti fururi rivestiranno per Gran Turismo 5 un importanza capitale, in quanto saranno in grado di coreggere molti dei difetti che ho elencato e nel contempo offrire contenuti inediti.
Concludendo non posso che riaffermare quanto detto, Gran turismo 5 e tutt'altro che perfetto ma nell'insieme delle sue molteplici parti è certamente il miglior gioco di guida presente su console, e questo secondo me basta per meritarsi il voto qui in basso, francamente però viste le premesse mi aspettavo un gioco da dieci.


Voto VideoArtGames:   9


AGGIORNAMENTO

Video-recensione di Gametrailers.com