sabato 30 ottobre 2010

Keiji Inafune lascia Capcom !

 Keiji Inafune dopo 23 anni lascia Capcom, nell'ultimo periodo il grande Game designer aveva espresso opinioni molto negative sullo stato di salute del mercato Giapponese,  la scelta  di lasciare Capcom va proprio in questa direzione.
 Dopo Mikami e Kamiya un altro Game designer storico va via dalla casa di Street Fighter per fondare uno studio indipendente e cercare nuovi stimoli creativi.

giovedì 28 ottobre 2010

Video-recensione Gametrailers: Fallout: New Vegas !

PS3-XBOX 360-PC

Fallout 3 è stato sicuramente uno dei capolavori di questa generazione, Obsidian cerca di migliorare ulteriolmente la qualità di Fallout 3 con questo New Vegas. Leggendo le tante recensioni sparse in rete sembrerebbe che il lavoro portato a termine da Obsidian sia d'ottimo livello, certo a quanto pare l'effetto novità sembra completamente sparito e il motore grafico non sembra più essere a passo con i tempi. Ovviamente trattandosi di Fallout questi fattori contano relativamente poco di fronte a cotanta complessità e profondità ludica. Ecco la video-recensione di Gametrailers.com in attesa del parere di VideoArt Games.


Tango GameWorks viene acquistata da ZeniMax !

Tango GameWorks la compagnia di sviluppo fondata da Shinji Mikami è stata da poco acquistata da ZeniMax, continua dunque la campagna acquisti dopo aver già preso id Software e Arkane Studios. Mikami si dichiara ovviamente felice di questo accordo e sottolinea che il suo team di sviluppo che ha sede a Tokyo avrà completa autonomia sui prossimi titoli.

GT5: Sebastian Vettel presenta la Red Bull X1 !

Noi ancora siamo in attesa della data di lancio definitiva e Sony che fa? Ci tortura ancora una volta diffondendo un nuovo video di GT5, questa volta sarà Sebastian Vettel in persona a presentarci la Red Bull X1 un prototipo da urlo presente in GT5.


mercoledì 27 ottobre 2010

Video-recensione Gametrailers: Fable 3!

Ormai mancano pochi giorni all'uscita di Fable 3 nei negozi, nell'attesa ecco la video-recensione di Gametrailers.com che valuta il gioco con un bel 8,9. In attesa di provarlo di persona ho letto le prime recensioni dei maggiori siti di videogiochi. e come ogni Fable che si rispetti anche questo capitolo ha ricevuto recensioni molto contrastanti. C'è chi lo ritiene un capolavoro e chi invece lo giudica grezzo e incompleto, quale sarà la verità?


martedì 26 ottobre 2010

Video-recensione Gametrailers: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 !

PS3-XBOX 360

Il sito Gametrailers.com giudica Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2
con un bel 8.4, personalmente credo che il lavoro portato a termine da CyberConnect2 meriti qualcosa di più. Questo secondo capitolo infatti è il miglior gioco ispirato al famoso Anime Giapponese, la modalità Avventura infatti è veramente curata nei minimi dettagli, gli eventi vengono raccontati con sequenze in real time di grande bellezza regalando un patos inaspettato nei momenti più drammatici della storia. Tra missioni secondarie, segreti da sbloccare e oggetti da collezzionare non vi annoierete di certo, ma il vero centro del gioco sono gli spettacolari combattimenti. In particolare le battaglie tra i protagonisti chiave della storia sono veramente spettacolari e coinvolgenti, alternando parti di combattimento corpo a corpo a sequenze precalcolate ma interattive che mettaranno a dura prova i riflessi del giocatore. Questo Naruto è comunque anche un picchiaduro uno contro uno veramente interessante, anche se il gameplay a volte può apparire un pò semplicistico. Una nota di merito va allo splendido comparto tecnico graziato da un motore grafico in grado di replicare con fedeltà gli spettacolari combattimeni del Cartone. In definitiva questo Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 è quanto di meglio potessero chiedere in fan di Naruto, complimenti a
CyberConnect2.

Voto VideoArtGames:  9


lunedì 25 ottobre 2010

Video-recensione Gametrailers: God of War: Ghost of Sparta !

PSP

Dopo il trailer ecco la video-recensione di Gametrailers, che dire, il voto è molto alto. Purtroppo non ho ancora potuto mettere le mani sul gioco, nell'attesa accolgo questo voto così alto positivamente.

I primi 15 minuti di Fable 3 in un video!

XBOX 360

Fable 3 è una delle esclusive Xbox 360 più importanti di quest'anno, il gioco esce il 29 Ottobre e promette ancora una volta di sorprendere gli appassionati della serie. Per chi non riesce più ad aspettare il 29 ecco un video con i primi 15 minuti del gioco, io consiglio d'aspettare ancora qualche giorno per non rovinarvi l'inizio del gioco, ma se siete troppo curiosi gustatevi questo filmato.


Nuovo trailer per God of War: Ghost of Sparta !

Ready at Dawn ha nuovamente la responsabilità di portare un episodio della serie God Of War su PSP, dopo lo splendido lavoro portato a termine con il precedente Chains of Olympus non possiamo che attendere con tranquillità anche questo Ghost of Sparta, in attesa dell'uscita prevista il 3 Novembre godiamoci l'ultimo trailer rilasciato da Sony.

venerdì 22 ottobre 2010

E se il miglior Sonic di sempre venisse sviluppato dai Fan?

Sono passati pochi giorni dal rilascio di Sonic 4, il gioco ha raccolto consensi sia di critica che dai fan del porcospino blu, eppure c'è qualcuno che è riuscito a mio parere a raccogliere lo spirito dei primi Sonic in 2D con maggior efficacia e rispetto per l'originale. Sto parlando di Sonic Fan Remix, progetto sviluppato da un piccolo team di fan che vuole omaggiare la mascotte Sega. Più che un gioco un vero atto d'amore, il progetto è ancora in sviluppo ma una demo con i primi tre levelli di gioco è disponibile su internet, consiglio a tutti di provare questa demo per apprezzare il bellissimo lavoro d'aggiornamento grafico realizzato da questo talentuosissimo team, superiore anche allo stesso Sonic 4. Non sappiamo come reagirà Sega a questo progetto, ma visto i risultati mi auguro che questi ragazzi vengano agganciati e messi a lavoro su di un Sonic ufficiale.

mercoledì 20 ottobre 2010

I primi video ufficiali dei giochi presentati al Level-5 Vision 2010!

Finalmente Level-5 ha rilasciato i trailer ufficiali dei giochi presentati ieri, cominciamo con il gdr in sviluppo per Nintendo 3ds "Fantasy Life"



Continuiamo con Time Travelers, misteriosa avventura per Nintendo 3DS dai forti contenuti su cui Level-5 punta molto




Ecco il quinto capitolo della serie Professor Layton intitolato "Professor Layton and the Mask of Miracles", anche questo gioco è in sviluppo per Nintendo 3DS




Adesso arriva il turno della vera novità della Conferenza, ovvero il crossover "Professor Layton vs. Ace Attorney", Capcom e Level 5 unite per realizzare questo interessantissimo progetto per Nintendo 3DS.




Mancano all'appello i nuovi trailer di Ni NO kUNI per Nintendo ds e PS3, il trailer di Inazuma Eleven 3:Ogre. Al più presto saranno postati.

Conferenza Level-5 Vision 2010 !

La conferenza Level-5 di quest'anno non ha stupito, in sostanza è stata confermata l'intera line up già annunciata nei mesi appena tracorsi e qualche novità.L'evento è iniziato con la presentazione di alcuni titoli  per la piattaforma online Roid disponibile solo in Giappone, poi è stato il turno di Ninokuni per PS3 e Nintendo DS, il gioco verrà venduto assieme al libro, oltre ad insegnarci le magie il libro ci aiuterà a trovare la strada per avanzare attraveso l'intrigata mappa del gioco. La versione Nintendo DS è prevista per fine anno , quella PS3 a fine 2011.L'atmosfera si è surriscaldata alla presentazione del trailer di Time Travelers per Nintendo 3DS, il gioco in questione di cui aspettiamo un video ufficiale di buona qualità, ha come protagonista una misteriosa ragazza che alla fine del trailer si lancia da una torre, il gioco promette una trama matura e un comparto tecnico di notevole impatto, attendiamo nuovo dettagli sulla storia. Level-5 crede tanto in questa nuova avventura e prevede di vendere 500.000 copie.
Una vera sorpresa è stata invece l'annucio di Professor Layton VS Ace Attorney per Nintendo 3DS, questo crossover promette di unire le migliori qualità di entrambe le serie, la storia è scritta dallo scrittore della serie Capcom Ace Attorney, lo sviluppo è invece affidato ad un team interno a Level-5, anche in questo caso siamo in attesa di un trailer ufficiale di buona qualità video.
Subito dopo è arrivato il turno di Fantasy Life, interessantissimo gdr in sviluppo presso Brownie Brown , la novità riguarda il cambio di piattaforma, anche in questo caso il progetto è stato traghettato sul 3DS. Stanno collaborando al progetto anche il grande compositore Nobuo Uematsu che curerà lemusiche del gioco e il grande illustratore Yoshitaka Amano.
Confermati infine il quinto episodio della serie Professor Layton dal titolo "Professor Layton and the Miracle Mask" per 3DS, e il terzo episodio della serie Inazuma Eleven intitolato  "Inazuma Eleven 3: The Ogre" per Nintendo DS, il gioco è in uscita in Giappone entro la fine dell'anno.
Quest'anno quindi tante conferme e poche vere novità, anche se è meglio aspettare qualche ora per tirare delle conclusioni, infatti l'evento è spalmato nell'arco di due giorni e possimo quindi aspettarci qualche novità al di fuori della Conferenza.






martedì 19 ottobre 2010

Domani ci sarà il "LEVEL-5 VISION 2010" !

Ogni anno Level-5 organizza una conferenza chiamata per l'appunto "LEVEL-5 VISION", dove annuncia nuovi titoli in sviluppo o presenta i primi trailer di giochi solamente annunciati in precedenza. Quest'anno l'evento è stato organizzato dopo il TGS 2010, infatti domani 19 Ottobre i creatori della serie Professor Layton annunceranno i nuovi progetti in cantiere. Tra i titoli confermati di cui saranno distribuiti trailer inediti spiccano: Ninokuni per PS3 e Nintendo DS, il quinto capitolo della serie Professor Layton per Nintendo 3DS, l'avventura Time Travellers annunciata  mesi fa in esclusiva per Nintendo 3DS di cui si conosce solo il nome, White Knight Chronicles 2 per PS3, White Knight Chronicles: Dogma Wars per PSP e Fantasy Life gdr dai creatori della serie cult in Giappone Mother. Nel corso della conferenza di domani veranno annunciati quattro nuovi progetti ( che fine ha fatto Inazuma Eleven Break per Wii ? ). VideoArtGames seguirà l'evento attraveso news, immagini e video dei giochi .
  

lunedì 18 ottobre 2010

Primo trailer della modalità storia di Assassin’s Creed: Brotherhood !

Ubisoft ha concentrato l'attenzione fino ad oggi sulla modalità multiplayer di Assassin’s Creed: Brotherhood, ad un mese dall'uscita ecco il primo trailer della modalità "Storia", le vicende di questo nuovo gioco si svolgeranno nella città di Roma e troveranno conclusione nel prevedibile scontro finale tra Ezio Auditore e Cesare Borgia. Il gioco uscirà il 19 Novembre su PS3 e XBOX 360, la versione PC arriverà nel corso del 2011.

domenica 17 ottobre 2010

Video-recensione di Gametrailers: Kirby's Epic Yarn !

Wii- VERSIONE USA

Il nuovo Kirby è un capolavoro. Il gioco si propone come l'ennesimo platform Nintendo dal level design sublime, l'ottima giocabilità viene ulteriolmente rafforzata dall'avvincente multiplayer collaborativo per due giocatori. Il livello di difficoltà è settato verso il basso, ma trovare tutti i bonus e sbloccare i livelli segreti richiede grande impegno. A spiccare però è l'aspetto grafico del gioco, veramente sublime, il mondo è caratterizzato da personaggi fatti da fili di lana e bottoni, i livelli coloratissimi sono invece composti da stoffa e cerniere da aprire per scoprire segreti o superare ostacoli. Era dai tempi di Yoshi's Island per SNES che non assistevo ad uno spettacolo visivo del genere, e se a tutto questo aggiungiamo le splendide quanto buffe animazioni dei personaggi non possiamo che ottenere un gioco che visivamente risulta essere perfetto. Sullo stesso livello anche le musiche di gioco, veramente ispirate e orecchiabili. Personalmente ammetto di essermi commosso la priva volta che ho giocato al gioco, la cura e l'ispirazione con cui è stato realizzato questo titolo ha pochi eguali al giorno d'oggi, e ricorda la qualità dei grandi platform 2d del passato. Non posso quindi che fare i complimenti a Nintendo per averci "regalato" l'ennesimo capolavoro immortale, nell'attesa magari di un seguito su 3DS.

Voto Videoartgames: 9,5


Un nuovo video mostra alcune scene inedite di The Last Guardian !

PS3

Una TV Japponese ha filmato alcune sequenze inedite di gioco di The Last Guardian,e della collection in HD di Ico e Shadow of the Colossus. Le scene sono state riprese durante l'ultimo Tokyo Game Show, in quell'occasione infatti il creatore di questi fantastici giochi Fumito Ueda ha tenuto una conferenza dove ha presentato personalmente i titoli in questione. Ricordo che le uscite di The Last Guardian e di ICO e Shadow of the Colossus HD collection sono previste per fine 2011, ovviamente in esclusiva per PS3.

sabato 16 ottobre 2010

Nuovo trailer per GT5, dopo l'annuncio dell'ennesimo rinvio!

L'ennesimo rinvio dell'attesissimo Gt5 non è stato accolto molto bene da Sony, manifestando un chiaro disappunto per la vicenda. Nel frattempo il boss di Polyphony Kazunori Yamauchi, chiede scusa ai fans del gioco tramite internet, e fa sapere che il ritardo questa volta sarà molto breve. La nuova data di rilascio verrà annunciata a fine mese, si spera in uscita durante le vacanza natalizie.

martedì 12 ottobre 2010

Nuovo trailer della modalità single-player di Call of Duty: Black Ops !

PS3-XBOX 360-PC

Activision ha da poco rilasciato un nuovo video dedicato questa volta alla modalità single player del gioco, la modaltà campagna sarà caratterizzata come a solito da un azione adrenalica e spettacolare. Riuscirà Treyarch a farci dimenticare Infinity Ward ?


Il DSi XL e il Wii dedicati ai 25 anni di Mario arriveranno anche in Europa !

Nintendo festeggia i 25 anni anche in Europa con:

ll  DSi XL rosso dedicato a Mario uscirà il 22 Ottobre 2010 al prezzo di 199,90€, all' interno troveremo:

 -DSi XL (MVA! XD)
 -New Super Mario Bros
 -Tre software preinstallati: Una pausa con... Brain Training - Dizionario 6 in 1 - Nintendo DSi Browser



Il wii uscirà il 29 OTTOBRE, all'nterno della confezione trovremo:

Wii Rosso
WiiMote con Motion Plus integrato
Nunchuck
New Super Mario Bros Wii
Wii Sport
Donkey Kong: Original Edition



Per veri collezzionisti.



domenica 10 ottobre 2010

Motion controller: evoluzione o rivoluzione?

Speciale


Pad del NES (Nintendo 8 BIT)
 Il controller rappresenta e ha sempre rappresentato la chiave di volta del videogioco, nel corso della storia il sistema di controllo ha subito delle trasformazioni atte a potenziare e ampliare le possibilità ludiche di questo medium. I team di ricerca e sviluppo di colossi come, Nintendo, Sony e Microsoft in collaborazione con i Game designer più illuminati, cercano di continuo nuove soluzioni per controller sempre più innovativi e in grado di supportare magari nuovi generi videoludici in grado di suscitare l' interesse dei cosiddetti casual gamers. I controller recentemente lanciati o in arrivo da Nintendo, Microsoft e Sony vanno proprio in questa direzione, ovvero cercare di creare nuove fette di mercato. Purtroppo a mio modo di vedere, nessuno dei cosiddetti nuovi motion controller sono in grado realmente di rivoluzionare il settore. Il Wii mote di Nintendo pur avendo avuto il merito di convincere chi storicamente ha sempre avuto paura d'impugnare un controller tradizionale (per via dei tanti pulsanti e stick analogici di cui sono dotati ) , non e' riuscito almeno dal mio punto di vista a creare nuovi generi di gioco, se non raccolte di minigiochi dedicati alla famiglia. Il successo ottenuto dal Wii sicuramente da ragione a Nintendo e alle sue scelte, ma il drastico calo di vendite e d'interesse dell' ultimo anno sono un segnale preoccupante per l'intero mercato.




Pad Nintendo 64- Introduzione dello
stick analogico
Il nuovissimo Move di Sony e la Playstation 3 sembrano colmare alcune delle lacune tecniche del Wii Mote  e del Wii, come la mediocre precisione ( comunque migliorata con l'espansione motion plus ), la riconoscibilità posizionale nello spazio e la scarsa
 risoluzione grafica dei giochi, comunque risultato dalle limitate capacità grafiche della console Nintendo. Purtroppo però anche il Move, essendo una vera e propria evoluzione del Wii Mote (oltre che  il compimento del progetto Eye Toy ), condivide lo stesso peccato originale, ovvero quello di non riuscire a soppiantare il pad tradizionale, che rimane e che rimarrà almeno per i prossimi cinque anni il sistema di controllo di riferimento di quasi tutti i generi videoludici presenti sul mercato. Dotare questi controller di stick analogici supplitivi  attraverso scomodi minipad d' agganciare, tradisce i limiti di questi controller. Il grosso limite dei Motion controller e' quello di non essere in grado di muovere i personaggi protagonisti dei giochi nello spazio in 3D senza il soccorso di uno stick analogico. Fino ad oggi infatti il Motion controller e stato sfruttato soprattutto come puntatore, risultando efficace in generi come gli sparatutto in prima ed in terza persona ( resident evil 4 Wii e Metroid prime 3 sono un ottimo esempio ),



Wii mote
 Personalmente penso che un controller per essere considerato veramente rivoluzionario deve essere in grado sia di creare nuovi generi videoludici, sia di sostituire i controller in uso. Il d pad  per due generazioni di console ( 8 e 16 bit) ha rappresentato lo standard per i giochi in 2d, lo stick analogico implementato per la prima nel controller del Nintendo 64 è diventato lo standard dei giochi in 3D. La cosa curiosa è che a inventare questi sistemi di controllo e stata sempre Nintendo, che ad ogni vero step evolutivo delle console come e' stato il passaggio dal 2D al 3D è riuscita a trovare delle soluzioni in grado di soddisfare le nuove problematiche  di design. Kinect di Microsoft va nella stessa direzione intrapresa da Nintendo e Sony, cioè offrire un controller diverso che dia possibilità diverse rispetto ai canoni ludici conosciuti. Questa avveniristica periferica fa sparire il controller dalle mani del giocatore e promette di replicare e tradurre i movimenti dell' intero corpo su schermo.




Playstation Move
 Ovviamente tutto questo sulla carta,  infatti pur offrendo dei vantaggi rispetto alla concorrenza, Kinect non e' in grado di offrire la stessa precisione dimostrata dal Wii mote + motion plus o dal Move. Questo grosso limite lo rende in pratica inutilizzabile nella maggior parte dei generi ludici tradizionali. Nonostante tutto però tutte e tre i motion sensing rappresentano delle soluzioni interessanti, perché oltre ad andare verso alla tanto auspicata semplificazione dei controller, possono migliorare realmente le possibilità dei giochi attuali e di conseguenza aumentare a dismisura il divertimento, ma una cosa è certa, il controller che sostituirà il caro vecchio stick analogico ancora deve essere inventato, e fin quanto questo non avverrà siamo costretti a sperare che i Game Designer riescano ad implementare nel miglior modo possibile questi nuovi e divertenti controller a base di sensori di movimento, telecamere e riconoscimento vocale.

Kinect di Microsoft